制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动,怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排让他们尝试连续侧翻,练动团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。演员的生化表演为制作提供了基础 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机
电影队最
Hudlický表示,合体无法达到影片所需的怪物效果 。画面中,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。寻找几个人能共同完成的动作 。电影中的最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后 ,尝试弹跳、其中一些人需要始终倒置 。克雷格认为 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
