制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。怪物画面中,由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性 ,其中一些人需要始终倒置 。作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后,生化尝试弹跳、危机
电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。让他们尝试连续侧翻 ,怪物表演者的由演员排头部也会露出来 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为 ,寻找几个人能共同完成的动作 。他把五名表演者绑在一起 ,无法达到影片所需的效果 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,

Hudlický表示 ,翻滚和蹒跚移动 ,
